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巨人网络:《征途》IP铸就业绩壁垒,行业积累吸引华为互助_欧宝app官方入口

发布日期:2022-03-07 00:09

本文摘要:2020年10月15日消息,巨人网络克日与华为正式签署生态及技术互助协议,双方迁就新技术和生态展开深度交流与互助,配合建设生态团结创新实验室。凭据协议,巨人网络与华为将在鸿蒙生态及漫衍式、HMS生态等方面展开交流与互助。值得注意的是,双方还将在AI、图形、芯片及解决方案、游戏引擎、VR/AR等方面举行技术交流与创新。 通过互助,巨人网络将在游戏项目中落地技术结果。作为老牌游戏企业,巨人网络正在用自己的方式,寻求新工业结构。

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2020年10月15日消息,巨人网络克日与华为正式签署生态及技术互助协议,双方迁就新技术和生态展开深度交流与互助,配合建设生态团结创新实验室。凭据协议,巨人网络与华为将在鸿蒙生态及漫衍式、HMS生态等方面展开交流与互助。值得注意的是,双方还将在AI、图形、芯片及解决方案、游戏引擎、VR/AR等方面举行技术交流与创新。

通过互助,巨人网络将在游戏项目中落地技术结果。作为老牌游戏企业,巨人网络正在用自己的方式,寻求新工业结构。焦点IP铸造竞争壁垒建立于2004年的巨人网络,2014年回归A股之前,曾在2007年于纽交所上市。

最初主营业务为客户端游戏,出品的第一款端游《征途》岑岭期同时在线人数达210万,是全球第三款同时在线人数超百万的网游。2014年回归A股时,巨人网络同时进军海内手游市场,推出焦点IP“征途”的首款手游作品《新征途手游》。2016年公司借壳世纪游循环归A股,同年自研休闲竞技类手游《球球大作战》日活突破1000万,成为公司第二大焦点IP。

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陪同两个焦点IP业绩逐步释放,巨人网络2018年尾剥离旺金金融51%股权,进一步提升游戏业务重要性和占比,并连续围绕焦点IP,精致化运营。详细而言,《征途》是一款自研的MMOPRG端游,以中华武侠文化为基础,融合了PK战争、休闲竞技、恋爱养成等多种玩法。

《征途》与传统网游相比,在三个维度上作出创新,首先是率先提出轻操作理念,即自动寻路、自动打怪的玩法,颠覆早期端游中让玩家自己寻找路径去做任务的玩法。其次,巨人网络首创游戏免费、道具收费模式,吸引了大量玩家进入征途;而且为保证新增玩家畅玩,《征途》奇特的服务器架构设计使得单个服务器内的容纳人数能到达十几万人,形成“万人国战”局面,直接提升玩家互动性。

作为公司经典焦点IP,公司研发及运营团队通过对《征途》端游不停迭代更新以保持其恒久生命力。广泛结构,“2+3”模式或成下一业绩增长点现阶段,巨人网络围绕主业接纳“2+3”品类结构,即国战MMORPG、休闲竞技两大重点赛道,三个拓展赛道,划分是3DMMORPG、泛二次元、放置/UE4。以3DMMORPG为例,公司以焦点RPG游戏IP《征途》为基础,推出包罗《征途》手游旗舰版、《绿色征途》手游、以及国战元素创新RPG。现在征途移动端产物运营思路为每三年举行一次旗舰升级,每一年举行一次产物迭代;通过每年的产物迭代来保证玩家对IP产物内容的需求,通过每三年的旗舰升级来寻求产物的大突破。

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凭借《征途》的相关积累,巨人网络陆续推出3DMMORPG游戏,以《仙侠世界》为代表,产物组合包罗动漫向《犬夜叉-奈落之战》、《龙珠最强之战》、国风向《仙侠世界》手游、《征途3》手游等。公司尚在研发中,制定名为《仙侠世界》的手游,由端游MMO水平的256平方公里陆地和数倍于此的海洋、天空组成。差别于传统MMO单线程游戏轨迹,《仙侠世界》在强大智能AI加持下可以实现自由变换,无论玩家们是否在线,仙侠世界可以根据自己的思维模式运转。其余两种游戏模式正在加速研发中。

现阶段,无论是华为还是巨人网络,均需要在AI、图形、芯片及解决方案、游戏引擎、VR/AR等方面举行技术突破,此次双方互助能碰撞出何种火花览富财经网将连续关注。


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